Dragon du Plessis

Objectif(s) du jeu
  • Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
  • Travailler sur la conscience / Créer du nous
DragonDuPlessis_dragon_plessis.png
Durée 30 - 40min
Nombre de participants
  • entre 21 et 50
  • > à 50
Lieu où l'on peut jouer
  • Extérieur
Matériel / surface nécessaire - Un terrain de foot ou un espace rectangulaire délimité sur les cotés
Descriptif du jeu """"L'ensemble des participants est placé derrière une largeur du terrain - Ils représentent des dragons voulant s'envoler d'un coté à l'autre de leur territoire. Leur but sera donc de **traverser le dit terrain**jusqu'à franchir la ligne opposée. Seulement voila, des chasseurs de dragons ont été aperçus dans les parages. L'animateur choisi entre **3 et 5 personnes** costaudes pour être les premiers chasseurs de dragons. ------ Au "Top" de l'animateur, les dragons se lancent dans leur traversée. Les chasseurs de dragons doivent quant à eu **capturer le maximum des dragons** soit en combinant leurs forces, soit en partant en solo. Pour **capturer un dragon**, il faut en effet le **soulever du sol**, empecher tout contact avec ce dernier et avoir encore du souffle pour **lancer "Dragon du Plessis, un, deux, trois!!".** ------ Le **dragon se démène** et essaie à tout prix de **ramener une partie de son corps au sol**. Un pied ou une main au sol et le chasseur ne pourra l'attraper! Si le chasseur est parvenu à ces fins, le dragon devient chasseur et lors de la nouvelle traversée des dragons, il aidera ces derniers à attraper les autres bêtes légendaires. Le jeu se termine lorsque tous les dragons ont été attrapés. """"**Nota 1 :** Lorsque le nombre de chasseurs de dragons devient important, les premiers 3 - 5 chasseurs d'origine ont le droit de passer dans le camps dragon."""" """"**Nota 2 :** Un cadre de **bienveillance** et de **sécurité** est absolument nécessaire pour que le jeu ne soit pas entraîné dans la " violence" des fonceurs. L'animateur rappelle clairement que **le jeu se joue sur l'adresse et la bienveillance**. Dès que quelqu'un se fait mal ou fait mal, il éteint le jeu et le fait dériver vers une activité qu'on regrette. **Chacun est donc invité à s'engager à jouer avec une certaine douceur... et à mesurer son audace en l'adaptant à ceux qui tentent de le capturer.** Un message spécialement adressé aux hommes. Vécu de cette manière-là, le jeu est empreinte de beauté et de tendresse."""" """"
DragonDuPlessis_dragon_soulever_crier_avec_tendresse.jpg DragonDuPlessis_dragon_attrape.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie